A tervezési minták - design patterns kifejezés eredetileg az építészetből ered, ahol egy rendszerbe fogták össze a gyakran előforduló problémákra alkalmazott leggyakoribb, és optimálisan működő megoldásokat. Az építészeten túl a szoftverfejlesztésben is hasonló módon alkalmazzák ezeket, hiszen a már jól bevált mintákkal lerövidíthető a tervezési idő, kevesebb tesztelésre van szükség, így a használatuk időt, energiát, és sokszor nem kevés pénzt takarít meg a fejlesztő cégeknek.
a webdesigner.blog.hu oldalhajtása
2009.01.10. 23:29
Konvenció vagy konfekció?
Címkék: ui design patterns ui patterns tervezési minták
6 komment
2009.01.04. 10:45
Ember és a gép
Címkék: interface design webdesign tervezési szempontok ui design emberi tényezők
Egyre inkább a gépekre bízzuk a munkafolyamatokat, azok segítségével tervezünk, gyártunk, közlekedünk, .... kommunikálunk.
A nanorobotokkal kapcsolatos futurista előrejelzések azt mondják, hogy az egyesülés már nem is olyan távoli jövő - azért tartok tőle, hogy én már lehet, hogy alulról szagolom, ha arra gondolok, milyen látványos technikai fejlődést vártunk a 2000 utáni évektől.
Viszont magukkal a gépekkel való kommunikáció sok embernek okoz fejtörést, bosszú perceket, kellemetlenségeket.
Ezek adódnak az adott társadalom információtechnológiai fejlettségéből, életkori és kulturális különbségekből egyaránt.
Néhány fontos szempont, amit a tervezéskor figyelembe kell venni:
1 komment
2009.01.03. 23:58
Mi is az az interface?
Címkék: interface design webdesign ui design
Majdnem olyan titokzatosan sokatmondó, mintha egy Star Trek rész címe lenne (azhiszem van is egy ilyen rész).
Az interfésszel, magyarul felhasználói felülettel egyre több helyen találkozhatunk -
a szoftverek, alkalmazások mellett akár az utcán is - bankautomaták, infoterminálok, ügyfélhívó rendszerek, jegykiadó kioszkok képernyőin.
És persze ott vannak a mobil és szórakoztató elektronikai eszközök menürendszerei is.
Ezek a felületek azon felül, hogy bármilyen információt szolgáltatnak számunkra - még egy közös vonással rendelkeznek, mégpedig azzal, hogy a felhasználójuktól valamilyen beavatkozást, aktivitást kérnek az információ közlése előtt, közben, vagy után. Ez a tevékenység lehet választás, válaszadás kattintással, vagy adatok megadása, különböző űrlapok kitöltése.
3 komment
2009.01.03. 23:45
Tudod miben rejlik az Iphone, vagyis inkább az Apple sikere?
Címkék: interface design webdesign ui design workblog
Hasonlóan hozzám tátott szájjal nézted, amikor Tom Cruise a Minority Report-ban karjával kalimpálva utasította a számítógépet? (erről később...)
Teljesen odaáig vagy a touch vagy visual search engine megoldásoktól?
Ez itt egy workblog lesz, nem megmondós.
Tanulós, puhatolózós, kisérletezős...
Egyik szavam sem szentírás (máshol sem), ha te másképp, vagy jobban tudod, kérlek egészítsd ki hasznos kommentekkel.
/Azt viszont már most jobb ha el sem kezded, hogy a blogdesign így meg úgy....
Ez a template most tökéletesen alkalmas, hogy rögzítsem, és átadjam az információt./
6. éve dolgozom webdesignerként.
Az utóbbi egy évben egymást érték az olyan feladatok, amiket már nem tudtam beleerőszakolni ebbe a titulusba, és rájöttem, hogy nem is az.
Meg arra is, hogy ez hihetetlenül érdekel, viszont a szépérzék ide nem elég.
Agyalós, nehéz, fárasztó és száraz meló. Logikát, és milliónyi egyéb más szempontot kell figyelembe venni.
Tanulni webergonómiáról, rengeteget olvasni, teszteket nézni, teszteket csinálni.